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『レアリティ・コレクション』の興奮冷めやらぬまま、パック発売は次なるステージ『デッキビルドパック-ダーク・セイヴァーズ』へと移行します。
収録テーマは、『空牙団』、『閃刀姫』、『ヴァンパイア』の3テーマ!
まだまだ不明瞭な部分も多いパックではありますが、収録カード・テーマの傾向を分かっている範囲で解説していきます。
2018/2/21:《ヴァンパイア・フロイライン》など追記
©高橋和希 スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・NAS ©Konami Digital Entertainment
デッキビルドパック ダーク・セイヴァーズ 商品概要
発売日 |
2018年2月24日 (土) |
価格 |
143円 (税抜) |
収録総枚数 |
全45種
【ウルトラレア3種/スーパーレア12種/ノーマル30種】
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レアリティ分布 |
ノーマルには全てパラレル仕様あり
ウルトラレアにはシークレットも存在 |
公式HP |
デッキビルドパック ダークセイヴァーズ |
このパックだけでデッキ構築が可能でそのまま楽しめるのが『デッキビルドパック』の商品コンセプト。
前回の『スピリット・ウォリアーズ』の傾向を踏襲して、本セットも新規テーマ2(空牙団、閃刀姫)+既存テーマ(ヴァンパイア)という構成になっています。
新カード・既存テーマの再録の他に関連する汎用サポートが再録されることも特徴的で、前回は《増殖するG》《成金ゴブリン》《一時休戦》《群雄割拠》が再録されました。それを踏まえると、本セットでも有用な汎用再録への期待が高まります。
収録テーマ1:【空牙団(くうがだん)】
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関連記事:【空牙団(くうがだん)デッキ・カード効果考察】英雄ラファールの兄貴オーラが半端ねぇ!!【空を駆ける牙を持つ者達】
「空牙団」下級モンスターが持つ、「自分メインフェイズに発動できる。手札から「〇〇〇〇」以外の「空牙団」モンスター1体を特殊召喚する。」という共通効果を使って上級を含む「空牙団」モンスターをフィールドに展開しつつ、②効果(このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドにこのカード以外の「空牙団」モンスターが特殊召喚された場合)に繋げていくのが「空牙団」の基本戦術。
「空牙団」は、特殊召喚された場合の効果を持っているので、下級と上級がシナジーする事でお互いが効果を発動し合う構造になっています。
下級「空牙団」が上級「空牙団」を支え、上級「空牙団」が下級「空牙団」を守り育てる。これこそが「空牙団」最大の特徴なのだ!
2018/2/15:【空牙団特集】(外部サイト:デュエリスト通信)
《シール》で墓地回収が可能になりましたが、やはり手札消費が激しいという課題は顕在。
《烈風の空牙団》を使えば相手ターンに「空牙団」モンスターの特殊召喚誘発トリガーも容易に引けるようになるので、かなり条件を満たしやすくなった印象です。
空牙団関連カード |
- 空牙団の撃手 ドンパ
- 空牙団の剣士 ビートsuper
- 空牙団の闘士 ブラーヴォ
- 空牙団の舵手 ヘルマー
- 空牙団の参謀シールsuper
- 空牙団の飛哨 リコン
- 空牙団の孤高 サジータsuper
- 空牙団の叡智 ウィズ
- 空牙団の英雄 ラファール Ultra,Secret
- 飛竜艇-ファンドラ
- 空牙団の修練super
- 烈風の空牙団
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「空牙団」カード効果詳細
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2018/2/13:「空牙団」新規カード情報最新ログ《空牙団の舵手ヘルマー》遊戯王OCG公式ツイッター
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2018/2/13:「空牙団」新規カード情報最新ログ《空牙団の舵手シール》遊戯王OCG公式ツイッター
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2018/2/13:「空牙団」新規カード情報最新ログ《空牙団の舵手ダイナ》遊戯王OCG公式ツイッター
空牙団の撃手 ドンパ
効果モンスター
星2/風属性/獣族/攻 500/守1000
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。手札から「空牙団の撃手 ドンパ」以外の「空牙団」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドにこのカード以外の「空牙団」モンスターが特殊召喚された場合、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
空牙団の剣士ビート
効果モンスター
星3/地属性/戦士族/攻1200/守 500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。手札から「空牙団の剣士 ビート」以外の「空牙団」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドにこのカード以外の「空牙団」モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。デッキから「空牙団の剣士 ビート」以外の「空牙団」モンスター1体を手札に加える。 |
空牙団の闘士 ブラーヴォ
効果モンスター
星4/炎属性/爬虫類族/攻1900/守 200
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。手札から「空牙団の闘士 ブラーヴォ」以外の「空牙団」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドにこのカード以外の「空牙団」モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。フィールドの全ての「空牙団」モンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで500アップする。 |
空牙団の参謀シール
効果モンスター
星4/闇属性/獣戦士族/攻1600/守1000
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。手札から「空牙団の参謀 シール」以外の「空牙団」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドにこのカード以外の「空牙団」モンスターが特殊召喚された場合、自分の墓地の「空牙団」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
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空牙団の舵手 ヘルマー
効果モンスター
星3/水属性/水族/攻 0/守2000
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。手札から「空牙団の舵手 ヘルマー」以外の「空牙団」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドにこのカード以外の「空牙団」モンスターが特殊召喚された場合、手札から「空牙団」カード1枚を捨てて発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 |
空牙団の飛哨 リコン
効果モンスター
星2/風属性/獣族/攻1000/守 500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。手札から「空牙団の飛哨 リコン」以外の「空牙団」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドにこのカード以外の「空牙団」モンスターが特殊召喚された場合、フィールドにセットされたカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
空牙団の孤高 サジータ
効果モンスター
星5/風属性/鳥獣族/攻1200/守2400
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。「空牙団の孤高 サジータ」以外の自分フィールドの「空牙団」モンスターの種類×500ダメージを相手に与える。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はこのカード以外の自分フィールドの「空牙団」モンスターを効果の対象にできない。
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空牙団の豪傑ダイナ
効果モンスター
星6/地属性/獣戦士族/攻2500/守1400
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分フィールドの「空牙団」モンスターの種類の数まで相手の墓地のカードを選んで除外する。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他の「空牙団」モンスターを攻撃対象に選択できない。
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空牙団の叡智 ウィズ
効果モンスター
星7/水属性/魔法使い族/攻1600/守2800
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分は「空牙団の叡智 ウィズ」以外の自分フィールドの「空牙団」モンスターの種類×500LP回復する。
(2):相手が魔法・罠カードの効果を発動した時、手札から「空牙団」カード1枚を捨てて発動できる。その発動を無効にする。 |
空牙団の英雄 ラファール
効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻2800/守2200
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。「空牙団の英雄 ラファール」以外の自分フィールドの「空牙団」モンスターの種類の数だけ自分のデッキの上からカードをめくる。その中のカード1枚を選んで手札に加え、残りのカードはデッキに戻す。
(2):相手がモンスターの効果を発動した時、手札から「空牙団」カード1枚を捨てて発動できる。その発動を無効にする。 |
飛竜艇-ファンドラ
フィールド魔法
(1):自分のドローフェイズのドロー前に発動できる。このターン通常のドローを行う代わりに、デッキから「空牙団」モンスター1体を手札に加える。
(2):自分フィールドに「空牙団」モンスターが5種類以上存在する場合、フィールドゾーンのこのカードを墓地へ送って発動できる。相手フィールドのカードを全て破壊する。この効果の発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは0になる。
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空牙団の修練
永続罠
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの「空牙団」モンスターが、戦闘または相手の効果で破壊された場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。デッキからそのモンスターの元々のレベルより低いレベルを持つ「空牙団」モンスター1体を特殊召喚する。
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烈風の空牙団
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地の「空牙団」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
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「空牙団」の当たりカード(スーパーレア以上)は!?
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手札消費が激しい「空牙団」において、サーチャーである《空牙団の剣士ビート》、トップめくって実質サーチの《空牙団ラファール》が担う役割は想像以上に大きくなりそうです。
本来大量に採用すると事故につながる上級・最上級モンスターである(サジータ、ラファール)も、展開し易い「空牙団」デッキならば厚めに積むことができるでしょうし、スーパーレア以上のカードはいずれも手厚く使う感じになりそうかな?
唯一《空牙団の修練》だけ、戦闘or相手による効果破壊という相手依存トリガーの罠カードという懸念材料をもっていますが、2体以上の「空牙団」モンスターのシナジーで戦う「空牙団」においてある程度任意のモンスターをリクルートできる効果は貴重ですし、《ラファール》や《ウィズ》のコストになれる為、腐りにくいというのもポイントです。
「空牙団」高レアリティカード |
- 空牙団の剣士 ビートsuper
- 空牙団の孤高 サジータsuper
- 空牙団の参謀シールsuper
- 空牙団の英雄 ラファール Ultra,Secret
- 空牙団の修練super
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収録テーマ2:【閃刀姫(せんとうき)】
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関連記事:「武装神姫」っぽい新規テーマの名前は「閃刀姫(せんとうき)」!『刀剣』or『戦闘機』モチーフ?【ダーク・セイヴァーズ】
発売日目前ながらまだ一枚もカードが判明していないのがコチラの「閃刀姫(せんとうき)」。
とりあえず画像の女性は《閃刀姫-カガリ》って名前らしいです。
赤いボディでカガリ(篝)。絶対に炎属性モンスターでしょ(確信)。
2/14:【YU-GI-OH.JP】にて効果が大量公開されました。
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《閃刀姫-レイ》の効果で【リンク1モンスター】(閃刀姫シズク、カガリ)を特殊召喚し、属性違いの「閃刀姫」リンクモンスターへシフト(換装)していく【リンクテーマ】であることが今回の情報公開で明らかになりました。
どうやら「召喚獣」デッキのようにメインモンスター1種でEXでバリエーションを持たすタイプみたいですね。
フリーチェーンでEXデッキから「閃刀姫」リンクモンスターを特殊召喚でき、相手の効果や戦闘で「閃刀姫」モンスターがフィールドを離れると場に舞い戻る効果はさながらキャストオフ!
専用サポートの多くが自分メインモンスターゾーンにモンスターが存在しない事を条件としていますが、これはカードのリミッターであると同時に、孤軍奮闘する《閃刀姫-レイ》の孤独を表現しているのかもしれません。
2018/2/16:【閃刀姫特集】(外部サイト:デュエリスト通信)
上の記事で《閃刀機構-ハーキュリーベース》が判明しました。
ダイレクトアタックを放棄してモンスターへの二連撃からのドロー効果。頑なに周りのカードで打点を上げてこない部分に絶妙な調整を感じます。
《月鏡の盾》とか使うのもありなのかなぁ?
「閃刀姫」関連カード |
- 閃刀姫-カガリUltra,Secret
- 閃刀姫-シズクsuper
- 閃刀姫-レイ
- 閃刀起動-エンゲージsuper
- 閃刀術式-アフターバーナーsuper
- 閃刀術式-ジャミングウェーブ
- 閃刀機-ホーネットビット
- 閃刀機-ウィドウアンカーsuper
- 閃刀機-イーグルブースター
- 閃刀機-シャークキャノン
- 閃刀機構-ハーキュリーベース
- 閃刀機関-マルチロールsuper
- 閃刀空域-エリアゼロ
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「閃刀姫(せんとうき)」カード効果詳細
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2018/2/14:「閃刀姫」新規カード情報公開(YU-GI-OH.JP)
2018/2/14:「閃刀姫」新規カード情報最新ログ《閃刀機-イーグルブースター》遊戯王OCG公式ツイッター
《閃刀姫-カガリ》
リンク・効果モンスター
リンク1/炎属性/機械族/攻1500
【リンクマーカー:左上】
炎属性以外の「閃刀姫」モンスター1体
自分は「閃刀姫-カガリ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合、自分の墓地の「閃刀」魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
(2):このカードの攻撃力は、自分の墓地の魔法カードの数×100アップする。 |
《閃刀姫-シズク》
リンク・効果モンスター
リンク1/水属性/機械族/攻1500
【リンクマーカー:右上】
水属性以外の「閃刀姫」モンスター1体
自分は「閃刀姫-シズク」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、自分の墓地の魔法カードの数×100ダウンする。
(2):このカードを特殊召喚したターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから、同名カードが自分の墓地に存在しない「閃刀」魔法カード1枚を手札に加える。 |
《閃刀姫-レイ》
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1500/守1500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードをリリースして発動できる。EXデッキから「閃刀姫」モンスター1体をEXモンスターゾーンに特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の「閃刀姫」リンクモンスターが相手の効果でフィールドから離れた場合、または戦闘で破壊された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。 |
《閃刀起動-エンゲージ》
通常魔法
(1):自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合に発動できる。デッキから「閃刀起動-エンゲージ」以外の「閃刀」カード1枚を手札に加える。その後、自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、自分はデッキから1枚ドローできる。 |
《閃刀術式-アフターバーナー》
通常魔法
(1):自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。その後、自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊できる。 |
《閃刀術式-ジャミングウェーブ》
通常魔法
(1):自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合、フィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。その後、自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、フィールドのモンスター1体を選んで破壊できる。 |
《閃刀機-ホーネットビット》
速攻魔法
(1):自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合に発動できる。自分フィールドに「閃刀姫トークン」(戦士族・闇・星1・攻/守0)1体を守備表示で特殊召喚する。このトークンはリリースできない。自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、そのトークンの攻撃力・守備力は1500になる。 |
《閃刀機-ウィドウアンカー》
速攻魔法
(1):自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合、フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。その後、自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る事ができる。 |
《閃刀機-イーグルブースター》
速攻魔法
(1):自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、その表側表示モンスターは自身以外のカードの効果を受けない。自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、さらにこのターン、そのモンスターは戦闘では破壊されない。 |
《閃刀機-シャークキャノン》
速攻魔法
(1):自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合、相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、
除外せずにそのモンスターを自分フィールドに特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できない。 |
《閃刀機関-マルチロール》
永続魔法
(1):1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。このターン、自分の魔法カードの発動に対して相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。さらに、対象のカードは墓地へ送られる。
(2):自分・相手のエンドフェイズに発動できる。このターン、このカードが表側表示で存在する間に自分が発動した「閃刀」魔法カードの数まで自分の墓地の「閃刀」魔法カードを選び、自分フィールドにセットする(同名カードは1枚まで)。この効果でセットしたカードはフィールドから離れた場合に除外される。
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《閃刀機構-ハーキュリーベース》
装備魔法
自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合にこのカードを発動できる。
(1):装備モンスターは直接攻撃できず、1度のバトルフェイズ中にモンスターに2回攻撃できる。
(2):自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在し、装備モンスターが攻撃でモンスターを破壊した場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。
(3):このカードが効果でフィールドから墓地へ送られた場合、「閃刀機構-ハーキュリーベース」以外の自分の墓地の「閃刀」カードを3枚まで対象として発動できる。そのカードをデッキに戻す。 |
《閃刀空域-エリアゼロ》
フィールド魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカード以外の自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚めくる。その中から「閃刀」カード1枚を選んで手札に加える事ができる。残りのカードはデッキに戻す。「閃刀」カードがめくられた場合、さらに対象のカードを墓地へ送る。
(2):このカードが効果でフィールドゾーンから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「閃刀姫」モンスター1体を特殊召喚する。 |
「閃刀姫」の当たりカード(スーパーレア以上)は!?
現状レアリティが判断できるのは《閃刀姫-カガリ》のみですが、おそらく《閃刀姫-レイ》は性能的ににスーパーレアになると思われます。
性能で推理していけばある程度レアリティは予想できそうです。
「閃刀姫」高レアリティカード |
- 閃刀姫-カガリUltra,Secret
- 閃刀姫-シズクsuper
- 閃刀起動-エンゲージsuper
- 閃刀術式-アフターバーナーsuper
- 閃刀機-ウィドウアンカーsuper
- 閃刀機関-マルチロールsuper
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収録テーマ3:【ヴァンパイア】
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関連記事:【交血鬼(アルダンピール)-ヴァンパイア・シェリダンの強さ・効果考察】精神操作が捗るぜ!
エースモンスターである《交血鬼-ヴァンパイア・シェリダン》が【ランク6エクシーズ】である以上、レベル6モンスターを複数体展開できる構造の【ヴァンパイア】デッキになる事は間違いないでしょう。
既存のカードとの兼ね合いを考えると、レベル5.6軸の【ヴァンパイア】デッキになる事が理想に思えますが、果たしてどうなる事やら?
「ヴァンパイア」関連カード |
- 交血鬼-ヴァンパイア・シェリダン Ultra,Secret
- ヴァンパイア・フロイラインsuper
- ヴァンパイアの使い魔
- ヴァンパイア・クリムゾン
- ヴァンパイア・スカーレット
- ヴァンパイアの眷族
- ヴァンパイア・レッドバロン
- ヴァンパイア・デザイア
- ヴァンパイアの領域
- ヴァンパイア・アウェイク
- ヴァンパイアの支配super
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「ヴァンパイア」カード効果詳細
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2018/2/21:《ヴァンパイア・フロイライン》追記
発売日3日前にして、ようやく「ヴァンパイア」の続報が到着しました。
上級モンスターではありますが、攻撃に反応して手札から飛びだし、アンデット族のステータス大きく変動。戦闘破壊したモンスターを奪取するというヴァンパイアらしい可愛い子ちゃんです。
自分モンスターの攻撃宣言時に特殊召喚する事も出来るのが器用ですね。
公式youtubeチャンネルにて、「ヴァンパイア」デッキの紹介動画UPされました。
新規カードも大量判明し、「ヴァンパイア」デッキへの期待値もガン上がりでございます。《ヴァンパイアの眷族》が良い仕事しそうっすなぁ~
《交血鬼-ヴァンパイア・シェリダン》
エクシーズ・効果モンスター
ランク6/闇属性/アンデット族/攻2600/守1000
レベル6モンスター×2体以上
元々の持ち主が相手となるモンスターをこのカードのX召喚の素材とする場合、そのレベルを6として扱う。
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを墓地へ送る。
(2):1ターンに1度、フィールドのモンスターカードが、効果で相手の墓地へ送られた場合、または戦闘で破壊され相手の墓地へ送られた場合、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。そのモンスター1体を自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。 |
《ヴァンパイア・フロイライン》
効果モンスター
レベル5/闇属性/アンデット族/攻600/守2000
このカード名の①効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:モンスターの攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。
②:自分のアンデット族モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に1度、100の倍数のLPを払って発動できる(最大3000まで)。その自分のモンスターの攻撃力・守備力はそのダメージ計算時のみ払った数値分アップする。
③:このカードが戦闘でモンスターを破壊したバトルフェイズ終了時に発動できる。そのモンスターを墓地から可能な限り自分フィールドに特殊召喚する。 |
《ヴァンパイアの使い魔》
効果モンスター
星1/闇属性/アンデット族/攻 500/守 0
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合、500LP払って発動できる。デッキから「ヴァンパイアの使い魔」以外の「ヴァンパイア」モンスター1体を手札に加える。
(2):このカードが墓地に存在する場合、手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、「ヴァンパイア」カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
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《ヴァンパイア・グリムゾン》
効果モンスター
星5/闇属性/アンデット族/攻2000/守1400
(1):自分フィールドのモンスターが戦闘または相手の効果で破壊される場合、代わりにその破壊されるモンスターの数×1000LPを払う事ができる。
(2):このカードが戦闘でモンスターを破壊したバトルフェイズ終了時に発動できる。そのモンスターを墓地から可能な限り自分フィールドに特殊召喚する。
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《ヴァンパイア・スカージレット》
効果モンスター
星6/闇属性/アンデット族/攻2200/守2200
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、1000LP払い、 「ヴァンパイア・スカージレット」以外の自分の墓地の「ヴァンパイア」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。
(2):このカードが戦闘でモンスターを破壊したバトルフェイズ終了時に発動できる。そのモンスターを墓地から可能な限り自分フィールドに特殊召喚する。
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《ヴァンパイアの眷族》
効果モンスター
星2/闇属性/アンデット族/攻1200/守 0
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合、500LP払って発動できる。デッキから「ヴァンパイア」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
(2):このカードが墓地に存在する場合、手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、「ヴァンパイア」カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
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《ヴァンパイア・レッドバロン》
効果モンスター
星6/闇属性/アンデット族/攻2400/守1000
(1):1ターンに1度、1000LPを払い、相手フィールドのモンスター1体とこのカード以外の自分フィールドの「ヴァンパイア」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスター2体のコントロールを入れ替える。
(2):このカードが戦闘でモンスターを破壊したバトルフェイズ終了時に発動できる。そのモンスターを墓地から可能な限り自分フィールドに特殊召喚する。
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《ヴァンパイア・デザイア》
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。
以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルと異なるレベルを持つ「ヴァンパイア」モンスター1体をデッキから墓地へ送る。対象のモンスターのレベルは、ターン終了時まで墓地へ送ったモンスターと同じになる。
●自分の墓地の「ヴァンパイア」モンスター1体を対象として発動できる。自分フィールドのモンスター1体を選んで墓地へ送り、対象のモンスターを特殊召喚する。
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《ヴァンパイアの領域》
永続魔法
(1):1ターンに1度、500LPを払って発動できる。このターン自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「ヴァンパイア」モンスター1体を召喚できる。
(2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分の「ヴァンパイア」モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動する。その数値分だけ自分のLPを回復する。
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《ヴァンパイア・アウェイク》
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。
(1):デッキから「ヴァンパイア」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズに破壊される。 |
《ヴァンパイアの支配》
カウンター罠
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールドに「ヴァンパイア」モンスターが存在し、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。その後、破壊したカードがモンスターカードだった場合、自分はその元々の攻撃力分だけLPを回復する。 |
「ヴァンパイア」の当たりカード(スーパーレア以上)は?
《交血鬼-ヴァンパイア・シェリダン》は、【ヴァンパイア】カテゴリの新エースであると同時に、強力な【汎用ランク6エクシーズ】という側面も持っています。
汎用カードという事は必然的に需要は高まり易く、このカードはシークレットも存在するウルトラレア枠という事で人気は高そう…。
個人的にもシークレットレアで押さえておきたい願望が強い一枚です。
「ヴァンパイア」高レアリティカード |
- 交血鬼-ヴァンパイア・シェリダン Ultra,Secret
- ヴァンパイア・フロイラインsuper
- ヴァンパイアの支配super
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発売日は2月24日土曜日です
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もう2週間きっているというのに情報が少ない…(;^ω^)
「空牙団(くうがだん)」以外のカードの情報解禁ラッシュが待ち望まれます。
個人的にはとりあえず「ヴァンパイア」カードの詳細が…(気になります)。
コナミデジタルエンタテインメント (2018-02-24)
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