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Channel: 遊戯王の軌跡
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【Dark Ruler No More効果考察】モンスターのみによる盤面制圧にさよならバイバイ!後攻展開の強い味方!でも後手ワンキルデッキ的には考え物

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『Gold Sarcophagus』(遊戯王TCG)に収録される新カード《Dark Ruler No More》について考えてみました。

「モンスター効果による制圧盤面に”さよならバイバイ♪俺は《Dark Ruler No More》で…場を穿つ!ハ・デスゥー♪」

ソース:【チームAPSツイッターアカウント】

Dark Ruler No More

日本語訳
通常魔法
このカードの発動に対してモンスターの効果は発動できない。
(1):相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。このカードの発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは0になる。

収録:『Gold Sarcophagus』(遊戯王TCG)

《深淵の魔王》《ハ・デス》にかめはめ波してるシーン?

効果的には《ハ・デス》の技っぽいけど…?

…もしかして、これこそがかつて持っていたという”闇を全て支配するほどの力”なのでしょうか?

Dark Ruler No Moreの強み・注意点

  • 無効にするのは相手フィールドの表側表示モンスターのみ
    スキドレと言うよりはBloo-Dの方が近い?自分フィールドのモンスターを阻害しないのは良い事だ!※マスターヴェールの方が近いってコメントを頂きました。ごもっとも!
  • モンスター効果をチェーン発動される心配がない
    発動に対してモンスターの効果を発動される心配がないのは頼もしい。これならサベージやアビス盤面でも強気に発動していけます。
  • 無効にするのは、効果処理時に相手フィールドにいる表側表示のみ
    効果処理後にフィールドに出て来たモンスターや、墓地効果・手札で発動する効果モンスターを縛る事はできません。このカードはあくまでフィールドに見えてるモンスターに大して強気に出ていく為のカードと考えた方が良さげです。
  • ダメージカットは明確な弱点
    制圧盤面を突破できるが、そのままゲームを終わらせに行く事は出来ない。ダメージの種類を問わず全て0になるのは広い。突破は出来るが、そのターン中にゲームを終わらせるのは難しい。

モンスター効果のみで盤面制圧するタイプのデッキに強い

怖くて強ーいドラゴンで盤面制圧してくるデッキには結構効果的かも?

「守護竜」に限らず、展開特化で制圧をモンスター効果のみに絞っているタイプのデッキは結構多いので、そういったデッキ相手にサイド投入すると捗りそうです。

近年良くある罠もバランス良く食べよう!の流れを感じるカードですね。

横に罠を構えるタイプのデッキは少し苦手

逆に、罠を安定して置ける様なデッキは少し苦手。

具体的に言うと、「転生炎獣/サラマングレイト」とか「竜星」とかが分かり易いですね。

まぁでも、確実にロアーとか九子を消費させられるカードとも言える…(;^ω^)

後は魔法・罠を主軸に戦うデッキにもあんまり効果ないっすね。

後手ワンキルするデッキとの相性はイマイチ


▲管理人が愛用する8軸金の城との相性もイマイチ

ダメージカットがあるので後手ワンキルデッキとの相性はイマイチです。

まぁ、後手ワンキルが可能なデッキは元々切り崩しギミックを持っているものですし、別に《Dark Ruler No More》に固執する必要も無いですけどね。

ノーモアモンスター効果!

キャラクタースリーブ NO MORE映画泥棒 カメラ男 (EN-013)

振り返ってみると、3枚とも展開系を咎める為のカードでしたね。

過剰な展開力を持つデッキへの警戒心は万国共通って事なんでしょうか?

海外は《増殖するG》も使えないし……日本以上に注目度が高そうだなぁ…。


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